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魔法少女赵大锤 / 著投票加入书签

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    关闭新消息,它自动弹进了论坛界面。

    映入眼帘的最顶层刷出了一条新的询问贴。

    我是游戏开发的组员,我有个工友被总公司上司那边叫走了,结果到现在一直没有回信,人找不到了,大家有什么头绪吗

    2秒钟后,这个询问贴迅速被删掉了。

    管理员004检测有可疑分子传播虚假讯息,已跟进处理,祝游戏愉快笑

    “”

    她是不是应该担心一下技术人员和他的组员

    沉思片刻,奥丽芙还是觉得不要多说话为好,既然修复需要1整天的话,她就先退出游戏了。

    回帖通知却在她退出的前一秒弹出了提醒。

    点开查看,竟是询问砍刀杰森的那条。

    id肖申克的失败救赎客服001你提起的、以及要找的该不会是水晶湖的杰森沃赫斯吧。论坛里面不方便说,看见后请私信我。

    第59章

    光头

    那位客服表示事情涉及机密,在论坛里面解释不方便,约她周六早上在莱克斯集团见面。

    奥丽芙起来之后甚至连登录游戏看一眼都顾不上,忐忑地提前了许久赶到。

    然后被等待她的光头晃了一下眼睛。

    不是那个意思,她的意思是她好像在新闻报道还有商业频道见过这个光头。

    实在是太过于显眼了,即便当时只是随意一瞥,这个形象还是深入人心。

    游戏论坛里活跃的那个游戏客服001竟然是莱克斯集团的总裁,这个皮下身份未免叫人惊异。

    和现实世界这种身份的异性碰头有些紧张,奥丽芙动作有些拘谨,其实不太适应。

    认出来是谁后,那种平易近人的客服打工人形象就变得微妙了。

    他们工作人员背后都搞这么大的吗

    跟着他走进集团的某间办公室,在桌子对面挺直地坐下,如果不是对方开口提及游戏相关,奥丽芙差一点就要把这个画面带入成面试现场了。

    “不用紧张,只是大致跟你讲一下你或许需要的信息而已。要说的这部分已经得到了官方的批准,可以放心听,不是什么违法的事情。”

    毕竟不是冷面的面试官,莱克斯总裁的态度其实还算友好“模拟哥谭由我们集团赞助开发,我知道一些内情。本来是不被允许、也不准备和非内部成员说的,尤其涉及的还是这种级别高的部分,但毕竟有人请我帮忙。”

    “肯特先生,你应该挺熟的吧”

    这个名字给足了安全感。

    点点头,得知有老师的授意在其中,奥丽芙舒了口气,没那么紧张了。

    不愧是靠谱无比的老师,他竟然还在记着这个事情。

    不知道该怎么表达这种感动的心情。

    “也是他让我在今天把你带到这里,今天日子特殊,这里也算是个安全的地方。”莱克斯补充。

    奥丽芙有点状态外“什,什么意思,今天是什么特别的日子吗”

    硬要说的话,好像今天是模拟哥谭排查bug结束、能正常登录的日子

    这个回答得到了总裁的否认。

    点开了办公室投屏的巨大屏幕,他觉得奥丽芙或许需要重新确认一下“我们约定周六见面,但今天是周六吗。”

    “距离收到私信过去了一天,肯定是周六没错”

    他的态度太过笃定,反倒搞得奥丽芙不自信起来了,她说着便掏出手机解锁看了一眼,视线却当即在日期标注上停下,反复看了好几遍。

    “周五可是周五不是已经过去了吗”她有些茫然,记得自己记忆应该没有出错才对,“而且我们也确实约了周六见面,你也在”

    莱克斯颔首,却并不意外“新的灵异事件,周五会被无限循环。官方很快就会发布紧急通知。”

    灵异事件几个字自带一种不安。

    奥丽芙欲言又止,下意识地扭头向办公室朝外的落地窗那边望去,瞧了外面一眼,但除了日期停在昨天以外,一切似乎都还是很平常的样子。

    对面的态度也耐人寻味。

    “放心吧,这里是安全的,也方便我们聊天。你不是要找杰森吗,有关这个游戏应该已经意识到什么了吧。”

    “确实有一些。”收回视线,奥丽芙抿嘴,试探地说出,“很多剧情可以在现实找到原型,并且似乎更新速度非常快。尤其是有关灵异物件的部分,细节精准得过头”

    能发现这些,其实都多亏了她妈妈的补充提醒。

    莱克斯没有否定“我们采集了灵异事件的信息。”

    奥丽芙因为这个解释而有些紧张“难不成杰森也是其中之一吗,那我那时候看见的是真的还是数据”

    “应该是真的,我们并未采样过水晶湖灵异,这段没被收录过去。”隐约读出了奥丽芙脸上那找她做什么的疑惑,莱克斯打了个响指,在屏幕上放出了更直接易懂的t,“但我确实知道些内情。”

    “游戏的开发和官方有深度合作,牵扯着背后的政策。这部分很快就要公开了,我可以和你说。”

    由于生活在一个灵异频发的世界,非自然力量犯罪愈演愈烈,催生了高端科技。

    为了避免人类被灵异大规模伤害,在官方的授意下,科技开发公司试图利用最新技术对灵异进行收容。

    但灵异数量实在过多,困难重重之下只好选择另外的办法,进而开发了模拟哥谭。

    开发公司创建了真实的全息世界,准备将两个世界融合重建,将灵异和人类分开。

    但在未发行的游戏内测初期,经过多次调试,开发商与官方却发现了更为致命和关键的问题。

    非人类犯罪已经大大的影响了人类的道德观。

    普通人没有可以抵抗灵异的力量,每次爆发大型灵异都造成大规模的伤亡,人类在某个瞬间就会死亡的观念已经习以为常。大概也正因为有这样的观念,他们对与身边人的突然死亡会感到稍微的可惜,却再无更多的触动,更多的是冷眼旁观、只保证自己利益的漠然。

    当灵异被抽离,这代人类进入没有灵异的另一世界,失去限制、加之法律制度也随之调整,多次的测试结果都是反倒会爆发更加严重的人类犯罪,情况要比原本的哥谭市还要糟糕。

    官方不想看到那样的局面。

    为了更改那样的结果,双方统一计划,决定将模拟哥谭改造成游戏并发行,借此让人们通过游戏体验正常该有的世界,在剧情的指引下被触动,进而重塑道德观念。

    大致地解释了下背景,莱克斯关闭这部分的幻灯片,切进了游戏的论坛之中。

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