第九百五十七章 反击之战

凉夜时而 / 著投票加入书签

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    法伤职业通常都是很脆弱的,但是并不代表说法伤职业就很容易击败。实际上是恰恰相反的,法伤职业首先是要比很多职业要更难以击败的,因为首先法伤职业都通常有着三个天赋技能循环施展,也就是替身、内劲和“超时化模式”。当然,在面对三个对手的情况下,每次只用一个天赋技能的话是很难能够让自己进入到一个安全的区域里面。

    但是在另外一个方面上,三对三赛事项目里面是存在着自己队友,如果队友掩护的好,每次只需要施展一个天赋技能就已经是足够帮助脱离困境,而不受对手的追击所影响到生存能力。

    没错,要用自己保命类型天赋技能,最大限度的去拖延对手的攻击伤害时间。

    当然,这样的做法本身就是相当的冒险,身为经历者自然是很清楚这一点。但是也正因为如此,在这关键的第一轮第三局里面,他们所采取的战术策略就是“莽”,如果单凭稳扎稳追求胜利那都是在处于优势的前提条件下,在劣势的时候如果不去拼根本就没有一丝机会。

    但是,如果对方没有以为输出目标而展开进攻的话,这次的战术策略显而易见就扑空。

    不过从这几次的交手来讲,自己对这支战队的最强三人组了解,对方是不会浪费掉这样白白的机会。因为对方阵容的目的很显然就是打出高额爆炸性攻击伤害,至于输出的目标是谁根本是无关紧要的事情,他们连黄闳那样的肉盾流枪系都轻而易举做到瞬间蒸发,集火输出目标是谁根本不会有太大的影响,关键是要打出属于自己的风格和节奏。

    本来的打算就是尽可能的阻止他们将自己带进他们所擅长的节奏当中,而且他的机会仅仅只有一个。

    一圈沼泽的区域就是从的脚下浮现,四周围的空气流动都似乎变得缓慢起来,下一刻就是将禁锢控制在了原地。下一秒钟的时间前方的也是被挥舞武器直接打出了眩晕负面状态效果。但是的反应可以说是相当的迅猛了,立刻一次闪身就拉开了距离,躲开了的禁锢控制,但是仍然还是被制止住了身形,成功将他禁锢控制住。

    然而,此时能够打出的爆炸性攻击伤害能力并没有这么多,因为的天赋技能设计里面是存在叠层次数,叠层越高的时候再消耗时触发的攻击伤害就越高。的反应成功的是为了他们争取到了一丝丝的机会,一点点的优势。但是对方似乎对于这样的情况并没有丝毫的介意,因为仍然还是被他们禁锢控制住了,于是接下来的目标就已经是转移到了的身上。

    立刻就是催动内劲,汹涌的内劲瞬间就是施展出来,将自己身边那股让风速缓慢的领域震散开来,同时也是将逼退。见状立刻就是打断了自己所施展的天赋技能,避免行之力能量值的浪费,因为天赋技能也是会被内劲震散开来的。在刚开始战斗的这会儿时间里面,法伤职业凝聚的行之力能量值是绝对不能够随便乱用的,否则在接下来的****就真的打不出攻击伤害来了。

    获得了短暂的喘息机会,立刻就是向着障碍物建筑边上赶了过去,并且是举起手向施展了一道雷光剑影的攻击,这个天赋技能本身就是经过被动类型霸气领域天赋技能增幅强化过的,雷之行的效果作用直接是能够给他带来短暂的麻痹负面状态效果,然后只要经过一次雷光溅射,就能够同时是将和两个人打出迟缓负面状态效果出来。

    因为这招天赋技能是能够伴随溅射弹跳以后触发的攻击伤害会越来越高,所以只需要这个天赋技能顺利的传出去,就能够短暂的禁锢控制住对手了,并且还是能够给带来极其宝贵的喘息时间,这可是相当绝妙的机会。

    但是三个人显然就不是那些没有意识的选手,他们本身自己对于范围的把握就是非常的准确,当时和都是瞬间身形暴退开来,所以也导致了雷光的溅射弹跳没有顺利落在他们两个人的身上,但是仍然还是有很好的办法。

    为了能够增加到叠层的次数,必须是要利用几个低等级别天赋技能因为被命中以后陷入到了短暂的麻痹负面状态效果当中,这个时候立刻就是增幅了敏捷属性以后向追了上去。

    在他们这样的阵容搭配当中,的效果作用本身就是利用了关键的“印记”或者是“标记”的状态效果来持续将对手保持在一种缓慢减速的负面状态效果当中,直接是能够让对手没有办法逃脱他们的追击。

    所以,方才是有了那么两秒钟三秒钟的安全时间,只要是能够做到拉开与的距离,那么他就是能够属于在安全的情况条件下。

    不过,对方可不会那么容易就给他这么好的机会趁机拉开两者之间的距离。要知道他们三个人被称为最强组合,那就自然是有它的道理,而他们就仿佛是一体的灵魂,甚至连眼神都不需要传递就基本能够做到互相之间所需要到对方所要自己做到的事情。

    才刚刚拉开了与一点点的距离,就已经是施展了驱散类天赋技能,直接是将身上的麻痹负面状态效果直接驱散掉了,于是就给自己追加了增幅敏捷属性效果作用的天赋技能,朝着追了上来。

    立刻就是施展了具备禁锢控制效果作用的天赋技能来限制住了的走位则是向状态栏已经出现“印记打出了攻击,准备让其缓慢减速下来。

    因此,这样情况下的他根本就没有任何办法可以去躲避了。

    “来吧,就给你机会猜猜看。”的嘴角微微掀起了一抹弧度,手中的兵器直接是划过了的胸前,但是下一刻他的身形却是缓缓的消散开来,明显是施展了幻影替身这招天赋技能了。

    的这招天赋技能是能够在生效的瞬间就让本尊直接进入到潜行状态效果,并且轻而易举的在原地留下一个完完全全看起来是真身的假身,而在潜行状态效果下的可以施展部分非战斗类的天赋技能。

    这些非战斗类的天赋技能施展以后是不会将的潜行状态效果打破的,也包括潜行类的天赋技能,这从而是能够让根据现场的情况直接作出战术性的布局,也就是这招迷惑对手的做法。

    的这个战术对于华夏赛区的战队来说就非常的情况,但是这个战术是没有绝对性能够破解的。

    施展这招天赋技能的时间里面,已经是成功的从禁锢控制负面状态效果当中脱离出来的了,并且借此缠住了对方这样的阵容搭配里面,虽然负责高额攻击伤害的职业是存在着两个,但是只需要缠住具备灵活性高的就能够间接的减少大量的攻击伤害,因为他是承担了缠住对手的角色定位,也就是让对手能够完全的暴露在己方的视线范围当中。

    如果他无法缠住对手的话,那么对手完完全全是可以通过足够灵敏的走位躲闪以及通过障碍物建筑来挡掉大部分的攻击伤害。而在这三个人当中,承担一半以上禁锢控制循环的是身为主心骨的只要能够禁锢控制住他的话,他们这边就能够完全避免掉三个人里面被直接禁锢控制住两个的危险局面。

    被直接缠住无法抽身,完全是没有办法去将进入潜行状态效果的找出来,因此这个工作任务就直接是落在了和的两个人的身上。

    这样的阵容搭配虽然突出了极强转移火力目标的能力,但是在眼下这种局面就没有存在所谓最好的时机了,因为现在的还处在了潜行状态效果当中,如果不先将从潜行状态效果当中逼出来的话,他们就会间接的被反压制住。

    这个时候直接就是朝着发动了暴刺冲击,逼的这个时候不得不向着后方暴退而去,躲在障碍物建筑后方,但是他并没有丝毫的畏惧,他所拥有的生存能力甚至比在场的任何人都要高出不少,而且所具备的进攻性能力上也是十分的突出。

    于是,这下就只是剩下和两个人了。而面对这招幻影替身天赋技能,他双眼微眯起来向的幻影替身所在的位置施展了一个范围极其宽阔的沼泽领域,但是这个时候却是出现在了他身后的障碍物建筑旁边。

    神不知鬼不觉。

    “是假身吗?”立刻就是转过身看向身后的但是他还是稍微犹豫了一下。因为这个新出现的也是有可能属于幻影替身。但是他自己也很清楚,但是他根本是没有任何办法,只能够去搏这么一次。

    下一刻,就是向新出现的举起了手中的武器,一道夺目的光华直接暴射而出,冲向了那道身影。

    “不好意思,你没博中。”身后正在缓缓消散过去的那道身影转眼间再次凝聚起来化作了本尊,举起手中的紫极弦剑,一剑竖斩而出,一道道剑光从四面八方飞掠而来。

    光轮绽放璀璨金光的霎那,就有着一条条粗壮的金色锁链从地面上飞射而出硬生生的缠绕住在了原地。随后转过身就是向远处的横斩出了一剑。见状没有任何的犹豫,就是挥舞手中巨剑,亮眼的金色光芒形成的巨型剑影从天而降落在了的身上。

    直接就是陷入到了五秒钟时间的眩晕负面状态效果当中,立刻就是凝聚出双剑在手里面发动了猛烈的进攻,也是凝聚了一副金色的铠甲,加入到了接下来的进攻当中。

    在接下来就完完全全是进入到了长达十秒钟时间的禁锢控制负面状态效果里面,而且这个禁锢效果作用是正常类型的,是会被攻击伤害所打破的。直接禁锢控制是必须要做的事情,因为每过一段时间就能够驱散掉队友身上的一个负面状态效果。

    这个时候,已经是从禁锢控制负面状态效果当中恢复了过来。不过立刻就是补上了一个天赋技能来将其禁锢控制住,然后是和两个人一起出手压制住的血量值,然而他并不是这么容易就能够被击败的,虽然的确是很脆弱,但是他却是有强制型脱离战斗环境的移动类天赋技能,来脱离战局。

    不过,只要被打至濒临重伤的状态效果,而且他还能够脱离战斗时候进入到潜行之中,而他们最好的办法就是通过范围性的天赋技能打在他进入潜行的位置里面。

    虽然因为视线上的延迟原因,所以会在两秒钟的时间以后才能够看到,但是却能够保证到他没有办法继续维持潜行的状态效果。而在选择这样做以后,他们三个人根本就没有打算去搭理他的动向,而是将火力顺利的转移到了的身上。

    他的生存能力非常的强劲,但是面对属于能够打出高额攻击伤害的三人,就算生存的能力再如何的出色,那被击败也仅仅是瞬间的事情。

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